आसान एरो सुडोकू
प्रत्येक तीर के साथ अंकों का योग वृत्त में संख्या के बराबर होना चाहिए। तीर और क्लासिक सुडोकू नियम शुद्ध तर्क के लिए संयुक्त होते हैं।
नए हैं एरो सुडोकू? छोटे तीरों से शुरू करें — 1-कोशिका पूंछ का मतलब है कि पूंछ कोशिका वृत्त के बराबर है। सबसे अधिक बाधित तीरों से बाहर की ओर काम करें।
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एरो सुडोकू क्या है?
कठिनाई
★★★★☆
4/5
बंधन प्रकार
रेखा बाधाएं
सामान्य दिए गए अंक
20–26
औसत हल (आसान)
12 मिनट
आसान स्तर के लिए हल करने की तकनीकें
| तकनीक | विवरण | स्तर |
|---|
गहराई में जाने के लिए तैयार हैं? आज़माएँ मध्यम एरो सुडोकू मध्यवर्ती तकनीकों को अनलॉक करने के लिए।
आसान पर निपुण होने की तकनीकें
- Last Possible Number technique — A two-cell arrow under a small circle leaves its shaft cells with two or three candidates at most — one row or box check usually finishes them.
- Last Remaining Cell technique — Circle cells must hold large digits (at least the sum of their shaft's minimum), so when a box needs its 8 or 9 placed, the arrow circle is frequently the only legal cell.
- सुडोकू में नोट्स — Note every shaft combination beside the arrow, not generic 1–9 marks — a 3-cell shaft summing into a 6 circle is only ever {1,2,3} in some order.
कठिनाई के अनुसार औसत हल समय
आसान
12 मिनट
मध्यम
25 मिनट
कठिन
50 मिनट
एक्सपर्ट
80 मिनट
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एरो सुडोकू कैसे खेलें →
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न — आसान एरो सुडोकू
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