आसान हाइपर सुडोकू
चार अतिरिक्त 3×3 बॉक्स मानक ग्रिड को ओवरलैप करते हैं, अतिरिक्त क्षेत्र बनाते हैं जिनमें प्रत्येक में 1–9 बिल्कुल एक बार होना चाहिए।
नए हैं हाइपर सुडोकू? चार छायांकित अतिरिक्त क्षेत्रों में से प्रत्येक को मानक बक्सों की तरह 1–9 की आवश्यकता है — उनके अंदर की कोशिकाएं एक साथ पांच बाधाएं वहन करती हैं। यहां से शुरू करें।
1
3
1
2
6
1
5
2
8
8
2
3
6
7
9
9
6
8
3
7
7
5
2
6
4
9
3
1
8
7
4
5
1
6
2
9
4
3
हाइपर / विंडोकू क्या है?
कठिनाई
★★★☆☆
3/5
बंधन प्रकार
अतिरिक्त क्षेत्र
सामान्य दिए गए अंक
26–32
औसत हल (आसान)
6 मिनट
आसान स्तर के लिए हल करने की तकनीकें
| तकनीक | विवरण | स्तर |
|---|
गहराई में जाने के लिए तैयार हैं? आज़माएँ मध्यम हाइपर / विंडोकू मध्यवर्ती तकनीकों को अनलॉक करने के लिए।
आसान पर निपुण होने की तकनीकें
- Last Free Cell technique — With 13 box-shaped regions instead of 9, one of the four hyper windows is often a single cell from complete before any row is — scan the windows first.
- Last Possible Number technique — Cells inside a hyper window are cross-checked against five houses, so candidate elimination frequently collapses them to one digit in a single pass.
कठिनाई के अनुसार औसत हल समय
आसान
6 मिनट
मध्यम
15 मिनट
कठिन
30 मिनट
एक्सपर्ट
55 मिनट
नियमों, रणनीतियों और हल करने के चरणों का पूरा वॉकथ्रू चाहिए?
हाइपर / विंडोकू कैसे खेलें →
संबंधित वेरिएंट
विकर्ण सुडोकू
Extra houses again, drawn as two diagonals instead of four windows — the same scan-more-units discipline.
जिगसॉ सुडोकू
Region thinking taken further: the nine boxes themselves become irregular shapes you must learn to read.
समुराई सुडोकू
If overlapping regions are the appeal, samurai overlaps entire grids — five of them sharing corner boxes.
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न — आसान हाइपर सुडोकू
अधिक प्रश्न? पूरा देखें हाइपर / विंडोकू गाइड.