आसान ऑड/ईवन सुडोकू

छायांकित कक्षों में विषम अंक होने चाहिए; अछायांकित कक्षों में सम अंक होते हैं। समता सुराग उम्मीदवारों को आधा कर देते हैं और प्रत्येक प्लेसमेंट को मायने रखते हैं। मुफ्त ऑनलाइन।

नए हैं विषम/सम सुडोकू? बैंगनी-रिंग वाली कोशिकाओं में विषम अंक (1,3,5,7,9) होने चाहिए और पीली कोशिकाओं में सम अंक (2,4,6,8) होने चाहिए। यहां से शुरू करें।

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गलतियाँ
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स्कोर
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समय
00:00
मध्यम ऑड-ईवन सुडोकू आज़माएं →
प्रगति0%
विषम सम

विषम / सम सुडोकू क्या है?

कठिनाई
★★★☆☆
3/5
बंधन प्रकार
कोष्ठ संबंध
सामान्य दिए गए अंक
20–26
औसत हल (आसान)
6 मिनट

आसान स्तर के लिए हल करने की तकनीकें

तकनीक विवरण स्तर

गहराई में जाने के लिए तैयार हैं? आज़माएँ मध्यम विषम / सम सुडोकू मध्यवर्ती तकनीकों को अनलॉक करने के लिए।

आसान पर निपुण होने की तकनीकें

  • Last Possible Number technique — Shaded cells start at four or five candidates instead of nine — parity does half the elimination before you even cross-check row, column, and box.
  • Last Remaining Cell technique — An odd digit hunting for a home can skip every even-shaded cell in the unit, so the "only place left" moment arrives much sooner than in classic Sudoku.

कठिनाई के अनुसार औसत हल समय

आसान
6 मिनट
मध्यम
14 मिनट
कठिन
28 मिनट
एक्सपर्ट
50 मिनट
नियमों, रणनीतियों और हल करने के चरणों का पूरा वॉकथ्रू चाहिए? विषम / सम सुडोकू कैसे खेलें →

संबंधित वेरिएंट

ग्रेटर दैन सुडोकू

Builds on value reasoning — inequality chains bound cells from both ends much like parity halves them.

क्रोपकी सुडोकू

Moves from cell properties to cell relationships: dots encode consecutive and doubled neighbours.

कॉन्सिक्युटिव सुडोकू

Neighbour-difference logic with a strong negative constraint — a natural next step from parity counting.

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न — आसान ऑड/ईवन सुडोकू

Odd/Even Sudoku क्या है?
विषम/सम सुडोकू एक सुडोकू प्रकार है जहाँ कुछ कोशिकाओं को उनकी समता इंगित करने के लिए छायांकित किया जाता है। बैंगनी-रिंग वाली कोशिकाओं में एक विषम अंक (1, 3, 5, 7, या 9) होना चाहिए। पीली कोशिकाओं में एक सम अंक (2, 4, 6, या 8) होना चाहिए। पंक्तियों, स्तंभों और 3×3 बक्सों के सभी मानक सुडोकू नियम अभी भी लागू होते हैं।
Odd/Even Sudoku में कौन से digits विषम हैं और कौन से सम हैं?
विषम अंक 1, 3, 5, 7 और 9 हैं। सम अंक 2, 4, 6 और 8 हैं। ध्यान दें कि 1–9 की सीमा में पाँच विषम अंक और केवल चार सम अंक हैं। यह विषमता मायने रखती है जब किसी पंक्ति या स्तंभ में कई समता-चिह्नित कोशिकाएँ हों — यह प्रतिबंधित करता है कि कौन से अंक कहाँ जा सकते हैं।
मैं पहेली को हल करने के लिए parity clues का उपयोग कैसे करूँ?
जब आप एक purple-ringed (odd) cell देखते हैं, तो तुरंत उसके candidates से 2, 4, 6, और 8 हटा दें। जब आप एक yellow (even) cell देखते हैं, तो 1, 3, 5, 7, और 9 हटा दें। इस reduction को प्रत्येक shaded cell पर लागू करें, इससे पहले कि आप rows और columns को स्कैन करना शुरू करें। parity constraints पहली चाल से ही candidates को नाटकीय रूप से संकुचित कर देते हैं।
मैं एक आसान Odd/Even Sudoku कैसे शुरू करूँ?
पहले, सभी छायांकित कोशिकाओं पर समता प्रतिबंध लागू करें। फिर पंक्तियों, स्तंभों और बक्सों में उन अंकों को स्कैन करें जो कई बार दिखाई देते हैं — समता पहले से कई उम्मीदवारों को काट चुकी होती है, नग्न एकल को देखना आसान होता है। आसान पहेलियों में पर्याप्त समता चिह्न होते हैं कि बुनियादी स्कैनिंग और समता उन्मूलन ही पर्याप्त है।
यदि मैं विषम कोशिका में सम अंक रखूँ तो क्या होता है?
खेल इसे एक गलती मानता है। Odd cells (बैंगनी रिंग) में 1, 3, 5, 7 या 9 में से एक होना चाहिए — 2, 4, 6 या 8 रखना parity बाधा का उल्लंघन करता है। किसी भी अंक को दर्ज करने से पहले parity elimination लागू करना सुनिश्चित करें ताकि आकस्मिक गलतियों से बचा जा सके।

अधिक प्रश्न? पूरा देखें विषम/सम सुडोकू मार्गदर्शिका.