आसान किलर सुडोकू

पिंजर योग क्लासिक सुडोकू तर्क से मिलते हैं। प्रत्येक पिंजर में अंकों का योग संकेत के बराबर होना चाहिए — दोहराव की अनुमति नहीं। मुफ्त, लॉगिन आवश्यक नहीं।

नए हैं किलर सुडोकू? आसान मोड छोटे केज का उपयोग करता है जिनमें केवल एक या दो संभावित अंक संयोजन होते हैं — केज अंकगणित सीखने का सही तरीका। यहां से शुरू करें।

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मध्यम किलर सुडोकू आज़माएं →
प्रगति0%
किलर सुडोकू कैसे खेलें
बोर्ड सुराग के रूप में पहले से भरे अंकों के साथ से शुरू होता है। आपके सुराग हैं केज योग (कोशिकाओं के कोनों में छोटी संख्याएँ)। प्रत्येक पिंजरे को इस प्रकार भरें कि अंक उस कुल योग तक पहुँचें, किसी भी पिंजरे में कोई पुनरावृत्ति न हो। सभी मानक सुडोकू नियम अभी भी लागू होते हैं (प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और 3×3 बॉक्स में 1–9)।
किलर सुडोकू कैसे खेलें →

किलर सुडोकू - पूर्ण गाइड

कठिनाई अवलोकन
स्तर दिए गए अंक पिंजर औसत हल समय
आसान ~26 ~28-32 5-10 मिनट
मध्यम ~18 ~30-36 10-20 मिनट
कठिन ~8 ~34-40 20-40 मिनट
विशेषज्ञ 0 ~36-45 40-90 मिनट
पिंजर योग सीमाएँ
पिंजर आकार न्यूनतम योग अधिकतम योग बाध्य?
1 कोशिका 1 9 हाँ (अद्वितीय)
2 कोशिकाएँ 3 17 चरम पर
3 कोशिकाएँ 6 24 चरम पर
4 कोशिकाएँ 10 30 चरम पर
5 कोशिकाएँ 15 35 चरम पर
9 कोशिकाएँ हमेशा 45 हाँ

बाध्य केज संयोजन जिन्हें आपको याद करना चाहिए

2-कोशिका पिंजर - फोर्स्ड सेट
योग केवल संभव सेट
3 {1, 2}
4 {1, 3}
16 {7, 9}
17 {8, 9}
3-कोशिका पिंजर - फोर्स्ड सेट
योग केवल संभव सेट
6 {1, 2, 3}
7 {1, 2, 4}
23 {6, 8, 9}
24 {7, 8, 9}

मुख्य हल तकनीकें

45 नियम

प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और 3x3 बक्से का योग होता है 45. यदि एक पंक्ति में सभी पिंजरे ज्ञात हैं सिवाय एक कोशिका के, लापता मान = 45 - (उस पंक्ति में अन्य सभी पिंजरे योगों का योग)। यह सबसे शक्तिशाली किलर तकनीक है।

आसान टिप - प्रत्येक पहेली को मजबूर पिंजरों (2 कोशिकाओं में 3, 4, 16 या 17 के योग) के लिए स्कैन करके शुरू करें। ये आपको तुरंत मुफ्त अंक देते हैं। फिर किसी भी पंक्ति या स्तंभ पर 45 नियम लागू करें जहाँ केवल एक पिंजर कोशिका अज्ञात है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या पिंजरे में अंक दोहराए जा सकते हैं?
नहीं - प्रत्येक पिंजरा बिना दोहराव के नियम का पालन करता है। प्रत्येक अंक किसी भी एकल पिंजरे में अधिकतम एक बार आता है।
45 नियम क्या है?
प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और 3x3 बॉक्स में अंक 1-9 होते हैं, जो 45 तक योग करते हैं। किसी भी इकाई के अंदर ज्ञात पिंजरे के योगों को घटाने से शेष कोशिका मान प्रकट होते हैं।
क्या किलर सुडोकू क्लासिक से कठिन है?
आम तौर पर हाँ - कोई दिए गए अंक नहीं हैं, इसलिए आप पूरी तरह से पिंजरे अंकगणित और विलोपन पर निर्भर हैं। आसान किलर मोटे तौर पर मध्यम क्लासिक के बराबर है।

किलर सुडोकू क्या है?

कठिनाई
★★★☆☆
3/5
बंधन प्रकार
Cage Sums
सामान्य दिए गए अंक
0 (all cages)
औसत हल (आसान)
8 मिनट

आसान स्तर के लिए हल करने की तकनीकें

तकनीक विवरण स्तर

गहराई में जाने के लिए तैयार हैं? आज़माएँ मध्यम किलर सुडोकू मध्यवर्ती तकनीकों को अनलॉक करने के लिए।

आसान पर निपुण होने की तकनीकें

कठिनाई के अनुसार औसत हल समय

आसान
8 मिनट
मध्यम
18 मिनट
कठिन
38 मिनट
एक्सपर्ट
70 मिनट
नियमों, रणनीतियों और हल करने के चरणों का पूरा वॉकथ्रू चाहिए? किलर सुडोकू कैसे खेलें →

संबंधित वेरिएंट

लिटिल किलर सुडोकू

Keeps the sum-clue arithmetic but moves it onto diagonals where digits may repeat — a deliberate twist on your cage instincts.

सैंडविच सुडोकू

Another sum-driven puzzle: instead of cage totals you deduce which digits sit between the 1 and the 9 in each row and column.

एरो सुडोकू

Swaps cages for arrows whose shaft must add up to the circled digit — the same combination-counting muscle in a linear shape.

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न — आसान किलर सुडोकू

किलर सुडोकू क्या है?
Killer Sudoku मानक Sudoku को अंकगणितीय पिंजरे संकेतों के साथ जोड़ता है। ग्रिड को धराशायी पिंजरों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक का एक लक्ष्य योग होता है। प्रत्येक पिंजरे में अंकों का योग उस संख्या के बराबर होना चाहिए और पिंजरे के अंदर दोहराया नहीं जा सकता। मानक Sudoku नियम भी लागू होते हैं — प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और 3×3 बक्से में 1–9 बिल्कुल एक बार होना चाहिए।
मैं एक आसान Killer Sudoku कैसे शुरू करूँ?
उन cages से शुरू करें जिनमें केवल एक वैध संयोजन है। 2-cell cage का योग 3 केवल {1,2} हो सकता है। 2-cell cage का योग 17 केवल {8,9} हो सकता है। ये force-filled cages आपको बिना किसी अनुमान के placements देते हैं। फिर rows और boxes पर 45 Rule का उपयोग करके और आसान deductions खोजें।
45 नियम क्या है?
प्रत्येक row, column और 3×3 box में digits 1–9 होते हैं, जिनका योग हमेशा 45 होता है। यदि आप उन सभी cage totals को जोड़ते हैं जो पूरी तरह से एक unit (row, column, या box) के अंदर स्थित हैं, तो शेष आपको उन cage cells का योग बताता है जो सीमा पार करते हैं। ये बचे हुए cells — जिन्हें innies या outies कहा जाता है — अक्सर आसान कठिनाई पर एक single digit में हल हो जाते हैं।
क्या पिंजरे के अंदर अंक दोहराए जा सकते हैं?
नहीं। एरो सुडोकू तीरों या लिटिल किलर विकर्णों के विपरीत, किलर सुडोकू पिंजरे दोहराए गए अंकों की अनुमति नहीं देते हैं। प्रत्येक पिंजरे की कोशिका में एक भिन्न अंक होना चाहिए। पिंजरे के योग के साथ संयुक्त होने पर, यह गंभीर रूप से प्रतिबंधित करता है कि कौन से संयोजन संभव हैं — और यही छोटे चरम-योग पिंजरों को तुरंत हल करने योग्य बनाता है।
आसान किलर सुडोकू कठिन स्तरों से कैसे भिन्न है?
आसान पहेलियों में अधिक एकल-संयोजन पिंजरे और उदार 45 नियम निष्कर्ष होते हैं जो कोशिकाओं को जल्दी हल करते हैं। कठिन स्तर लंबे पिंजरे पेश करते हैं जिनमें कई संभावित संयोजन होते हैं और एक साथ कई प्रतिच्छेदी इकाइयों में innies और outies को ट्रैक करने की आवश्यकता होती है।

अधिक प्रश्न? पूरा देखें किलर सुडोकू FAQ.